Vajon mi a közös a Rubik-kockában, a C-vitaminban és a modern számítógépben? Mindannyian olyan magyar elméktől származnak, akik mertek nagyot álmodni, és ezzel örökre megváltoztatták a világot. A veszprémi CODE Digitális Élményközpont egyéves születésnapján ezen géniuszok előtt tiszteleg legújabb, Találmányok – a magyar zsenialitás történetei című immerzív kiállításával. A háromszázhatvan fokos térben fények és hangok keltik életre öt korszakos zseni, Neumann János, Jedlik Ányos, Szent-Györgyi Albert, Karikó Katalin és Rubik Ernő személyes történeteit és tudományos diadalait, a kiállítás pedig a pénteki megnyitó után már bárki előtt nyitva áll.
Egy esztendővel ezelőtt a veszprémi kulturális paletta egy futurisztikus intézménnyel gazdagodott a CODE Digitális Élményközpont megnyitásával. Pénteken egy újabb mérföldkőhöz érkezett a központ, hiszen az egyéves születésnapot a legújabb, Találmányok – a magyar zsenialitás történetei című immerzív előadás premierjével ünnepelték. A produkció a művészetek világából a tudomány izgalmas univerzumába viszi el a látogatókat a háromszázhatvan fokos Hexagon térben.

A vizuális utazás öt olyan magyar feltaláló örökségét tárja elénk, akiknek víziói messze túllépték saját koruk határait. Neumann János a számítógép atyjaként, Jedlik Ányos a szódavíz és a dinamó megalkotójaként, Szent-Györgyi Albert a C-vitamin felfedezőjeként, Karikó Katalin az mRNS vakcina kifejlesztőjeként, Rubik Ernő pedig a világhírű logikai kocka megálmodójaként formálta át a mindennapokat.
A kiállítás ezúttal sem tért el a CODE-ban korábban már bemutatott társaitól, azaz tankönyvízű tények száraz ismétlése helyett a fejlesztők a személyes küzdelmekre fókuszáltak, a narrációt jegyző Nyáry Krisztián tollából pedig egy emberközeli, színes történetfolyam kerekedett ki.

A megnyitón Ovádi Péter országgyűlési képviselő a helyi közösség büszkeségének adott hangot. Kiemelte, hogy a CODE igazi, pulzáló közösségi térré vált, amely tökéletesen illeszkedik Veszprém törekvéseihez.
Szerinte Veszprém joggal nevezheti magát az innováció fővárosának, amihez a modern infrastruktúra, a Pannon Egyetem tudásbázisa és az összetartó közösség egyaránt hozzájárul. Informatikus végzettségűként külön is méltatta Neumann János munkásságát, megjegyezve, hogy a magyar elmék teljesítményére az egész világon tisztelettel tekintenek. Úgy fogalmazott, a közösségekből mindig kiemelkedik egy-egy zseni, akit érdemes példaképként állítani a jövő generációi elé.

Hankó Balázs, miniszter és Ovádi Péter, országgyűlési képviselő
A kiállítást ünnepélyesen Hankó Balázs, kulturális és innovációs miniszter nyitotta meg, aki beszédében a magyar nemzet szellemi erejét állította középpontba. Szent-Györgyit idézve emlékeztetett, a felfedezés lényege látni, amit mindenki lát, és közben arra gondolni, amire senki más. Rámutatott a kreativitásunkat igazoló statisztikákra is. Bár demográfiai szempontból a kilencvenhatodik helyen állunk, innovációban a harmincharmadik, a lakosságarányos Nobel-díjasok számát tekintve pedig a tizenegyedik pozíciót foglaljuk el az országok sorában.

Zárásként kiemelte, a produkció feladata a fiatalok ösztönzése, hogy „merjenek kérdezni, alkotni és nagyot álmodni, mert minket, magyarokat erre teremtettek.”
Az alkotómunkába a kreatív csapat részéről Besnyő Dániel és Kálmán Mátyás engedett bepillantást. A több mint tíz médiaművészből álló gárda egy éven át finomította a huszonöt perces filmet, megtapasztalva azt az állhatatosságot, ami a feltalálók sajátja volt. Számukra az CODE is egyfajta korszakalkotó találmány, egy futurisztikus oktatási platform, amely gyökeresen átalakíthatja az ismeretátadást. A diákok ebben az immerzív közegben nyitottabbá válnak a tudományra, és az élményen keresztül szívják magukba a tudást, mondták.
Forrás: vehir.hu
Szerző: vehir.hu
Fotós: Pesthy Márton